1) Составить программу, реализующую трехмерное преобразование с фигурой тетраэдр. Для всех вариантов фигура должна отображаться в контурном виде без удаления невидимых линий и уметь вращаться вокруг произвольной оси. Управление преоразованием по осям осуществлять с помощью девяти клавиш (…)на цифровой клавиатуре
тетраэдр Изменение масштаба по осям X,Y,Z и общее
Масштабирование по трем осям
2) Написать программу для изображения многогранника, вращающегося вокруг оси Y. Ось вращения не должна совпадать с собственной вертикальной осью фигуры.
октаэдр Изометрия.
При выполнении этого задания необходимо реализовать алгоритм удаления невидимых линий. Все грани рисовать закрашенными различными цветами.