ОЦЕНИ ДИПЛОМ: Методика обучения информатике
30-40 стр
Тема: методика разработки трехмерных игр.
Глава 1. Теоретические основы обучения разработки трехмерным играм в рамках школьного курса информатики.
1.1. Анализ содержания курса информатики(создание 3-хмерных игр:мультимедиа, графика,анимации, программирование)
1.2. Анализ ПО разработки 3-хмерных игр( каких-то программ, сервисов)
1.3. Анализ методических подходов ПО обучение решению трехмерных игр.(как учить!!! -кандидаты наук рассмотреть, учителя)
2 глава. Конспект урока
75-80% оригинальности