1. Найти все базисные решения системы.
2. Определить все угловые точки допустимого множества данной задачи. За-
нумеровать найденные угловые точки. Предполагая, что данная задача
имеет решение, найти ее оптимальное решение методом полного перебора.
3. Решить данную задачи графически. Проставив на чертеже у каждой угло-
вой точки соответствующий ей номер. Дополнительно определить maxf и
оптимальное решение для задачи на max.
4. Решить данную задачу методом искусственного базиса.
5. Для данной задачи записать двойственную задачу линейного программиро-
вания. Используя критерий Канторовича, найти оптимальное решение со-
ставленной двойственной задачи.