Обзоры игр с точки зрения искусства и графики их выполнения, используемые подходы к реализации художественной составляющей по и, опять же, игр. Не плохо начать со статьи посвященной компьютерным программам для художников (3D, графика, анимация, скульптинг, компоузинг) и их связкам с адекватной оценкой что бы помочь людям которые хотели бы видеть себя в этой сфере смогли понять что им нужно изучать что бы делать то что им интересно.